Oh, peligroso guerrero, ¿crees que a la gran serpiente podrás ganar?

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Hace muchas eras atrás, el mundo se regia por grandes deidades destinadas a poner orden. Pueblos distintos, etnias variadas; diversos panteones y sus respectivas deidades. Cada uno coexistiendo para el bien de una humanidad sumergida en privilegios.Sus héroes limpiaban el mundo, ¿o no es Aquiles el más reconocido de su lugar? ¿Y no son las Valquirias quienes hacían temblar?Pero el descuido se hizo presente, los dioses perdieron sus poderes, su castigo divino fue caer en un sueño temporal; y los héroes ya no podían salvar ningún mortal. Estos, desesperados, se sumergían en actividades que trajeron de nuevo el caos.Sin protección, la tierra era un desastre, ¿por qué sus dioses ya no les escuchaban?El peligro rondaba, pero fue más evidente cuando en nuestra actualidad, una gran serpiente apareció en alguna parte de los países escandinavos. Lo que al principio lucía como un animal inofensivo, creció hasta enrollar el mundo para asfixiarlo.Esa era la señal: los monstruos, los peligros, el mal buscaba terminar de dañar el mundo. Todos estaban de vuelta.No quedó más remedio, el destino dictó su sentencia para cuando el poderoso oráculo despertó a los dioses, en aquel Olimpo Moderno que buscaba servir de concilio, de casa de entrenamiento, de vivienda.¿Y en qué culminó la reunión más grande que griegos, nórdicos y egipcios han tenido alguna vez? Necesitaban guerreros.Pero revivir a los antiguos héroes no era suficiente, así que cada dios se dio a la labor de ver entre los mortales lo que su alma resguardaba, y elegirían un guerrero. Este sería traído al Olimpo moderno, explicado de sus nuevas tareas para resguardar el mundo, entrenado por héroes nativos de cada panteón.Pero sobre todos, asignados a un don de aquel dios que le estaba eligiendo bajo su protección, y con una marca correspondiente en su cuerpo. ¡Pero no estarán solos! Ante la inmitante amenaza de la sangre de la serpiente en otros monstruos, los dioses han solicitado traer cuatro guerreros experimentados de otro universo.Guiados por un tentativo oráculo, acorralado por bestias y dispuestos a cumplir su nueva misión, aunque no fueron consultados previamente, los héroes deben sujetar el arma que sus dioses le asignaron Y luchar por el equilibrio que alguna vez el mundo tuvo.

FICHA Y ENTREGA:

Van a contar con 48 HORAS para hacer entrega de la ficha y cuenta.La ficha puede ser en tumblr, carrd, twitlonger o wix, e incluso en un hilo de twitter, pero hasta que el staff no la revise, no habrá bienvenida.En la biografía/ubicación debe indicar qué dios representan sus guerreros, es indispensable.La cuenta debe ser candado y tener 0 seguidores, seguidos y tweets. No importa si es re-utilizada. Y, como explicamos antes, deben tener las siglas OLY en algún lugar del @-.NO se permiten personajes menores de edad, o bajarle la edad para hacer a un personaje menor. En Modern Olympus todos son mayores y conscientes de sus actos, no deseamos mantener a nadie incomodo cuando se traten temas fuertes y estén menores presente.Tampoco se permiten fc menores a 19 años.

RESERVA Y ENTRADA

Antes de comenzar nos gustaría pedir discreción y respeto pues, en el rol se tocan ciertos temas sensibles y se abordan diversas mitologías de diversas culturas. Con ello también se pide cierto grado de madurez para llevar la trama.Antes de reservar lee atentamente nuestras normas y aclaraciones pertinentes, aunque la administración no tendrá problema en esclarecer sus interrogantes.Para apartar un personaje deben enviarnos un dm a la cuenta promo ( @OLYMPROMO ) especificando nombre real del personaje junto a su profesión (nombre del grupo en caso de ser ello, actriz, ulzzang, etc) y el guerrero del dios al que desean representar. Ejem: Jaehyun fr. NCT + Guerrero de Apolo.* en caso de ser una busqueda, debe enviarnos el enlace o especificar que es una.Este mensaje debe ser desde una cuenta que NO sea con la que van a entrar al rol. Se recomienda previo a enviarlo leer la sección de ocupados, y muy detalladamente la de dioses, y sus guerreros.Una vez apartado contara con 48 HORAS para entregar por ese mismo dm la ficha y cuenta.LA CUENTA debe poseer las siglas OLY en el @- sin importar su ubicación.NO habrá prueba de rol, pero la administración se reserva el derecho de admisión. Y, en cambio, no se dará entrada sin la entrega del test.No están permitidos los bi-pj, porque ningún guerrero posee la capacidad de cambiaformas que su dios sí puede tener.

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DENTRO DEL ROL:

Nuestro presente dentro del rol es 2023, han pasado cerca de 500 años desde que los dioses fueron dormidos. Todos, repito, TODOS deben ser consciente de la serpiente en el cielo, nadie puede suponer no haberla vista; y ver la diferencia de mundos entre el mortal y el Olimpo.Cada guerrero que ascienda tiene su hogar prestablecido, la administración le indicará detalles de este.Horario fusionado entre el peninsular y latinoamericano.Se pide ser educados, dar bienvenida siempre y crear una buena convivencia, siguiendo la trama preestablecida. Pero que esto no impida que saquen a flote su imaginación.Esto nos lleva a que todas las bienvenidas son obligatorias, pero no de la forma habitual, crearemos una dinámica de bienvenida para los nuevos.Semanal el oráculo y los dioses van a revelar el rendimiento de los dioses, explicando si suben o no de nivel.Los entrenamientos son semanales en trama, exceptuando que se desarrolle una más grande.Las peleas dentro de el TL estarán permitidas como PARTE de la trama, se les agradecería informar a la administración en caso de que esto suceda en escalas muy sanguinarias; y comunicarse entre ustedes.Es sumamente importante el respeto dentro del rol.El meta-rol y power rol están PROHIBIDO. En todos los sentidos, al menos que la administración lo permita para una que otra actividad. Si no conocen los términos puede preguntarle a la administraciónSolo podrán hablar como ae / due para aclarar alguna situación particular, se le levantará advertencia a quien lo haga muy consecutivamente. Tendremos chat para esto.No se permite bloquear o silenciar cuentas. Si desean compartir contenido fcs solo permitimos 3 por día, y un total de 9 por semana. Estas cuentas NO deben ser seguidas. De no cumplirse ello, también se levantará advertencia.Los nudes y sex-rol están permitidos, siempre cuanto den aviso para evitar herir sensibilidades. Mismo caso para narrativas de asesinatos u otros.Es un rol NARRATIVO, comprendemos que roleen en dm pero también háganlo en la tl.Pueden realizar juegos sin la administración, siempre que no interfiera con los realizados por ella. Y si van a realizar fiestas aparte de la establecida, les pedimos informar para mantener un orden.Evitemos en su mayor grado el uso de emojis, al menos que sea para threads, o las redes sociales. Respecto a las redes sociales, entendemos que este sea un claro ejemplo de la vida cotidiana de una persona en la era actual, pero reiteramos que somos una comunidad narrativa, no fakeland, pedimos no excederse con estas publicaciones.Los que recién entren tendrán un plazo de 3 días para activar, y 7 días activos para pedir ausencia.Se puede pedir ausencia con duración de 7 días o hiatus de 15. Se pide avisar, y de ser posible explicar el motivo de ausencia. Debe estar colocado en el nombre junto a su fecha de regreso. Si es solicitado, podremos considerar una extensión.Cuando se vuelva de Hiatus, contaran con 3 días para activar, y en ese plazo deberán rolear o hacer un mono-rol, lo que deseen, pero deben redactar algo para nosotros validar que aún desean estar en el rol.No, no aceptamos guerreros embarazados de forma previa a su ascenso al olimpo, por la falta de coherencia que supone.En caso de querer entrar con parejas cada individuo debe reservar por separado y ESPECIFICAR.Si desean mutar deben tener 15 días de actividad, y esperar un mes entre cada mutación. Les pedimos no excederse. No se podrá mutar estando en ausencia o hiatus. Deben avisar estos cambios, en caso de ser mutación o semimutación, al staff.Al mutar, el personaje que poseían será liberado.Las semimutaciones tienen un máximo de 5 días, y solo podrán pedirse una vez al mes.Utilizaremos Strikes. Con tres strikes la persona queda fuera del rol, estos son advertencias. Las causas serán: incomodidad en más de 4 personas, tienen que ser justificadas y sustentada con pruebas. Confusión de off con on que lleve a la incomodidad.También los strikes contaran para aquellos que no sigan el tema del rol, que son guerreros y no dioses, o el avance de sus poderes sin coherencia. Este ultimo contará como doble strike.La inactividad por siete días consecutivos sin aviso también es motivo de salida. Escribiremos siempre al quinto día.

¿Puedo llevar un guerrero de nivel superior?¡Sí! Pero unicamente se podrá acceder a estos guerreros a través de las busquedas que el staff se disponga a hacer, porque se trata de personajes que vienen de otras lineas temporales, y que están sujetos a nuestra trama. Se aprovecha de aclarar que una vez se reserven estos guerreros, que solo serán cuatro, el staff le proporcionará la información pertinente de sus mundos.¿Cómo funcionan las líneas temporales?Una vez, en el Modern Olympus, el oráculo abrió un portal para traer de otro universo a guerreros de nivel ocho; esto se debe a que se maneja una línea temporal que fragmenta los diversos universos, controlado en mayor medida por el destino y el tiempo como dioses/entidades supremas de cada panteón. No se podrá acceder a otra línea temporal que la que nosotros manejamos sin consultar al staff, y externo a los cuatros guerreros nadie podrá venir de otra línea temporal.¿Cuántos guerreros se puede tener un dios?Cada deidad, indiferente a su panteón, puede tener UN (1) GUERRERO. No se limita que entre guerreros tengan conexiónes previas a su ascenso al Modern Olympus. ESTAS conexiones excluyen a los 4 guerreros de otros universos, y, a su vez, también se tratan de CUATRO DIOSES que podrán tener DOS guerreros.¿Vivían antes del ascenso al Modern Olympus?Sí. Todos los personajes pueden y DEBEN tener una historia previa.Entendiendo que el mundo mortal es una civilización en ruinas en nuestra actualidad (se explica más abajito), son libres de elegir a qué se dedicaban, de dónde venían y como sobrevivían antes de despertar en el Olimpo. Eso sí, es necesaría la coherencia en sus acciones mortales para que el dios asignado les elija.Esto último también será explicado en otro punto, pero nos referimos a que no vemos coherencia en que una persona con temor al agua sea elegida por el dios del mar.¿Se puede elegir libremente el sexo de los guerreros?Sí y no. Se puede, salvo pequeñas excepciones, diosas tales como Hestia, Artemisa, Hathor, Freyja, y Skadi SOLO PUEDEN SER MUJERES, porque en el caso de todas sus representación, culto, seguidoras, sacerdotisas y cazadoras son de carácter femenino. Buscamos seguir una línea llena de respecto a estos puntos.¿Puedo reservar a un dios?No. Los dioses en este rol serán manejados como npc que funcionarán para hacer correr la trama. Del mismo modo, tampoco se puede reservar a los héroes determinados para entrenar al grupo de guerreros.Así mismo, debemos dejar en claro que no se trata de personas inmortales a rolear, son mortales con habilidades de un ser no mortal, como un regalo divino que deben desarrollar.¿Qué es la marca del dios, y qué ven en los mortales?Una vez se apruebe su reserva con el dios correspondiente, serán libres de colocar la marca del dios en cualquier parte del cuerpo de su personaje. Es a través de esta que el dios o los héroes, otorgan sus habilidades especiales. Debemos aclarar en este apartado, que las habilidades no estarán en un punto máximo para nada, la idea es que empezando con lo básico, puedan ir desarrollando poco a poco; ustedes no llevan dioses.Los dioses eligen a través de lo que se percibe en el alma de los mortales, junto a sus costumbres e ideales. Pedimos, una vez más, que al momento de desarrollar estas virtudes dentro de la ficha, intentén ser coherentes con el dios elegido, pues aquel que funciona como deidad de la justicia, no sería capaz elegir a un criminal.¿Cómo asciende un mortal al Modern Olympus?Por favor, poner atención a esta respuesta, resulta vital para la trama, y el desarrollo de sus personajes.Para que un dios pueda fijarse en un mortal, recurren a la deidad griega del alma, Psique. Ella se encarga de mostrar el alma de los futuros guerreros posibles a cada divinidad, quien evalua si pueden suponer orgullo o deshonra para su nombre. Una vez el dios da la bendición, Psique y Hermes, el dios mensajero, acuden a este mortal en su noche de sueño, protegidos por Hipnos, la personificación del sueño, para que el mortal no suponga problema.Junto al Oráculo, lo trasladan hasta el Modern Olympus, donde despierta con la marca del dios y sus habilidades básicas. Es Psique, esta vez junto a Hebe, la diosa de la juventud, quienes le explican su función allí; pero ningún mortal será capaz de volver. Solo es posible si muere, aunque eso significa ir al Inframundo perteneciente al panteón que le eligió.Si su dios presenta disgusto por el desempeño del héroe, puede sacarlo del Olympus y buscar uno nuevo, este será el punto a usar para la salida de personajes en el rol, y la entrada de nuevo.Diferencia entre héroes y guerreros.Todos conocemos lo que es un dios (espero), así que vamos a distinguir lo que en el rol se conocerá como héroe y como guerrero.Los primeros son los mitologicos, aquellos que sirvieron en el mundo antes de la existencia de mucho, sus relatos se han hecho famosos; ellos son el estandar de valentía. Estos héroes han sido revividos también, pero no van a pelear, ellos se dedicarán a entrenar a los guerreros que han sido elegidos, funcionando como NPC dentro de la trama.El guerrero eres . Este sera un mortal, en quien el dios vió potencial, y debe aprender a seguir su nueva vida, ser útil, ayudar a restaurar el orden, porque solo así su mundo de origen puede mejorar.¿Cómo es el mundo mortal?Sin perder de vista ningún lugar en la tierra, esta está sumergida en lo más cercano a un apocalipsis. Muertos que siguen tirados en la calle, un olor imundo por doquier, la delincuencia es tan común como la falta de comida; y no hablemos del agua. Existe esto dos ultimos, pero o muy escaso o muy costoso.Mantienen una jerarquía, pero sin punto medio. O el humano no tiene nada, debiendo sobrevivir del día a día, o está en laz zonas más acomodadas, llena de un lujo (les pedimos, busquemos equilibrio entre ambos).Debemos aclarar que los personajes pueden venir desde cualquier parte del mundo, pero desde hace 7 meses (on rol) todos ven en el cielo a esta gran serpiente que envuelve al mundo, es notoría, gigante, un suceso de puede causar temo; no se puede pasar por alto.¿Cómo es el Modern Olympus?El Olimpo Moderno es la morada de los dioses griegos, pero en esta oportunidad funciona como residencia temporal para los nórdicos y egipcios. Bañada en tecnología, con un diseño que busca ser moderno con grandes edificios, pero clásico porque estos parecen salidos de la grecia clásica.Cada guerrero tendrá una vivienda propia en el “campo de las marcas”, divididas las zonas en el panteón donde vive. Obtienen dinero, cómida, y un móvil.También cuenta con campos de entrenamiento, vida nocturnas, ninfas dispuestas a ayudar y la morada tanto de los dioses como del oraculo.Está prohibido visitar el Monte Olimpo sin permiso.Aclaración del poder de los dioses/héroes.Este mecanismo será parecido a un video juego, y aplicado desde la lógica. Cada guerrero es un mortal, ningún dios concede un cambio de eso, solo le permiten tener poderes que puedan ayudarlos a pelear contra los monstruos.Como son personas que nunca han manejado esto, cada don que entre estará en nivel 1, y nadie puede entrar de otra forma. Esto porque la forma en la que los guerreros sean buenos con sus habilidades, es practicando con ellas, y los días sábado el dios le van a decir si ha subido o no de nivel.Pedimos coherencias al rolear a sus guerreros en nivel 1, no esperemos que sea un OP porque, de nuevo, no tendría lógica.Dependiendo su panteón, cada guerrero tendrá una habilidad general, y una debilidad imborrable, además de tres dones asignados por su dios de forma individual. Los dones no son modificables, pero si les pediremos que añadan una (1) o dos (2) debilidades más a sus guerreros a su gusto, así como la posibilidad de elegir UNA de las tres armas que se les ofrece. Esto está explicito en la sección de guerreros.¿Por qué hay más griegos (4) que resto de panteones?Por una cuestión de trama, básicamente, nos encontramos en la morada griega, en su Olimpo Moderno, si el panteón iba a permitir que todos los guerreros estén aquí, la condición podría ser que ellos debían tener mayoría. Una cuestión de orgullo.Aprovecho este apartado para aclarar que una vez al mes para dinamismo, la locación puede cambiar a Asgard, por ejemplo. Esto se avisará con antelación.Test de entrada (no se asusten).Al menos de indicar que su reserva ha sido aceptada, les entregaremos también un pequeño test a responder. Esto no significa una prueba de admisión, no, como administración buscaremos ayudar más a quienes no estan familiarizados con la mitología, y que así su integración en las actividades, rol y tramas sea más amena.
Es solo para saber cuánto podemos ayudarles a integrarse, porque en el rol tendremos mucha referencia que buscaremos aclarar siempre para que nadie este desorientado.
No es necesario ser expertos en mitología, nosotros nos comprometemos a ayudar en ese sentido; lo importante es venir a divertirnos

FICHA

Nombre y profesión del FC.Nombre del OC.Dios o Diosa del que es Guerrero:Indicar panteón del dios.Fecha de nacimiento (día y mes):Orientación sexual:Estatura:Habilidades y nivel: Estas se encuentran prestablecidas en el apartado de guerreros, todas empiezan en nivel 1.Debilidades: Existe una prestablecida por panteón, pueden elegir dos más.Arma: Puedes elegir solo UNA de las tres destinadas al guerrero.Historia: Imploramos que, así sea corta, desarrollen la historia de sus personajes en el mundo en ruinas, donde se expliquen los posibles actos por el cual su dios le eligió.Datos: pueden ser gustos o disgustos, datos random. Es un apartado libre, con un mínimo de 3 y un máximo de 8).Virtudes: en este apartado se destacarán 4 virtudes por las cuales su dios le eligió, siempre siguiendo la lógica.¿En qué parte del cuerpo tiene su marca? (A elección personal)¿Dispuesto a ayudar a tu dios o no?ATRIBUTOS:Todos los guerreros contarán con 10 puntos para distribuir en 5 atributos, sin embargo, al todos ser nivel 1, el atributo de control debe estar en 0, lo que deja los 10 puntos distribuidos en el resto.(i) Fuerza.
(ii) Inteligencia.
(iii) Astucia.
(iv) Control*.
(v) Conexión divina.